Le DXpedition attivano entità rare per i cacciatori di DX di tutto il mondo. L'impegno richiesto va dal weekend lungo su un'isola vicina alla spedizione con rompighiaccio e budget milionario. Questo articolo spiega come si incastrano pianificazione, permessi, logistica, finanziamento e tecnica operativa, e usa tre tentativi sulla stessa isola per mostrare perché alcune spedizioni falliscono e altre stabiliscono record.
Che cos'è una DXpedition?
Definizione: una squadra raggiunge un'entità rara, di solito un'isola disabitata o un territorio remoto, e la mette in aria.
Obiettivo: permettere il collegamento al maggior numero possibile di cacciatori di DX, perché l'entità valga per il DXCC o per IOTA. Il programma DXCC dell'ARRL elenca oggi 340 entità valide. Chi vuole collezionarle tutte dipende proprio da queste spedizioni, perché più di una dozzina non ha alcun radioamatore residente.
Chi guida la lista dei desideri: la Most Wanted List di Club Log è da anni guidata dalla Corea del Nord (P5). Dietro si trovano sempre gli stessi candidati: Scarborough Reef (BS7H), Crozet (FT5/W), San Félix (CE0X), Pratas (BV9P), Kure (KH7K), Johnston (KH3), Macquarie (VK0M) e Kerguelen (FT5/X). Bouvet (3Y/B) ha segnato la lista per decenni e dopo l'attivazione del febbraio 2026 dovrebbe scendere nettamente.
Consiglio video: una panoramica sulla spedizione 3Y0K a Bouvet, registrata poco prima dello sbarco:
Caso di studio Bouvet: tre tentativi, tre risultati
Bouvetøya si trova circa 1.500 miglia nautiche a sud-ovest di Città del Capo, è coperta da ghiacciai per il 93 per cento e non ha porto. Nessun'altra meta mostra così bene che una DXpedition è per il 90 per cento logistica e per il 10 per cento radio.
3Y0Z (2018): interrotta senza un solo QSO. La squadra è rimasta tre giorni davanti all'isola con la M/V Betanzos, non è riuscita a sbarcare con venti di forza uragano e, quando un giunto di uno dei motori della nave ha ceduto, il comandante ha dichiarato insicuro il proseguimento. La spedizione è stata annullata e ha offerto il rimborso ai donatori. Nel log: zero.
3Y0J (2023): sbarcata, ma per poco. Tredici operatori hanno raggiunto l'isola con il veliero Marama e hanno operato dal 6 al 13 febbraio 2023. Il tempo ha permesso solo una frazione dell'attività prevista e la squadra ha chiuso l'attivazione in anticipo per motivi di sicurezza. A fine spedizione poco meno di 19.000 QSO, a fronte di un budget dell'ordine di 650.000 dollari.
3Y0K (2026): la svolta. Una squadra internazionale è sbarcata in elicottero dal rompighiaccio islandese Argus a fine febbraio 2026, ha allestito due campi a quote diverse e ha fatto funzionare fino a dodici stazioni in parallelo. Il 15 marzo 2026 l'equipaggio ha lasciato l'isola con oltre 100.000 QSO e circa 25.000 nominativi diversi nel log. Raffiche intorno ai 25 m/s hanno distrutto più volte tende e antenne, e ogni volta la squadra le ha ricostruite. Budget complessivo: circa 1,7 milioni di dollari.
I tre tentativi non si distinguono per la tecnica radio, ma per il modo di raggiungere l'isola: veliero contro rompighiaccio con elicottero. Per un'entità difficile è la scelta del trasporto a decidere fra successo e rinuncia.
Consiglio video: riprese dell'attività di marzo 2026 a Bouvet, con allestimento del campo e condizioni meteo:
Quanto il tema sappia diventare assurdo nelle discussioni della comunità lo ha raccontato la nostra satira in primavera: Un iceberg sporco.
Pianificare una DXpedition
Passo 1: scegliere l'entità
- DXCC Most Wanted: Club Log mostra quali entità sono più richieste nel mondo
- IOTA: il programma è limitato a 1.200 gruppi di isole, di cui poco più di 1.100 già attivati. Il resto è il terreno realistico per squadre piccole
- Raggiungibilità: costi, permessi, finestre meteo e un punto di sbarco utilizzabile decidono se il progetto diventa spedizione
Passo 2: ottenere i permessi
- Licenza: richiedere una licenza ospite o il riconoscimento reciproco. In Europa vale spesso la regolamentazione CEPT, vedi operatività all'estero
- Nominativo: nominativo speciale presso l'autorità competente, per Bouvet tramite l'amministrazione norvegese
- Permesso di sbarco: riserve naturali, area del Trattato Antartico e zone militari hanno procedure proprie, spesso con tempi di attesa di un anno o più
- Vincoli ambientali: biosicurezza, rimozione dei rifiuti e distanze minime dalle colonie sono standard per le mete subantartiche e non sono negoziabili
Passo 3: organizzare la logistica
- Trasporto: volo di linea, nave noleggiata, gommone o elicottero. Sulle mete difficili è il metodo di sbarco a determinare tutto il resto
- Alloggio: hotel, stazione di ricerca, tenda da spedizione o cabina di bordo
- Alimentazione: generatori con riserva, carburante per l'intera durata, tampone a batteria. Le basi nell'articolo sul funzionamento autosufficiente
- Comunicazioni: collegamento satellitare per emergenze, dati meteo e caricamento dei log
- Stazioni pilota: più piloti su continenti diversi raccolgono i riscontri della comunità e li trasmettono alla squadra in forma sintetica

Equipaggiamento per DXpedition
Ricetrasmettitori:
- HF: apparati robusti e trasportabili con buon comportamento ai segnali forti. La squadra di Bouvet 2026 ha usato dodici Icom IC-7610 più quattro IC-7300 di riserva
- Amplificatore: da 500 a 1.000 W, perché il segnale esca da una banda affollata
- Più stazioni: il multi-operatore moltiplica il ritmo di QSO, ma richiede filtri di banda e distanze sufficienti fra le antenne
Antenne:
- Verticali sul bagnasciuga: il trucco migliore di ogni spedizione insulare, perché l'acqua marina funziona come un piano di terra quasi perfetto
- Direttive: Yagi o hexbeam per concentrare il segnale verso il continente obiettivo
- Antenne filari: dipoli e inverted-V come riserva sostituibile in fretta quando la tempesta abbatte l'antenna principale
- Ricambi: radiali, tiranti, connettori coassiali e attrezzi in doppia copia, perché sul posto non arriva nulla

Consiglio video: come una squadra sceglie e monta le antenne per una DXpedition nel Pacifico:
Logging:
- Software: N1MM+ o Win-Test in rete, così tutte le stazioni vedono lo stesso log e riconoscono subito i doppioni
- Cluster: il DX cluster diffonde gli spot e alimenta il pile-up, che la squadra lo voglia o no
- Caricamento: Club Log possibilmente ogni giorno, LoTW e gestione QSL dopo il rientro
Tecnica operativa
Gestione del pile-up:
- Split: trasmettere su una frequenza e ascoltare in un intervallo più in alto, annunciato come "up 5" oppure "up 5 to 10"
- QSO brevi: nominativo e rapporto, nient'altro. Ogni sillaba superflua costa centinaia di collegamenti sulla distanza
- QSX: "QSX 14.195" significa che la spedizione ascolta lì. Chi chiama lo stesso sulla frequenza di trasmissione blocca proprio la stazione che vuole collegare
- Disciplina dall'altra parte: non chiamare mentre un QSO è in corso e non ripetere il proprio nominativo quando la spedizione ha già preso qualcun altro

Consiglio video: lo split spiegato passo dopo passo, per entrambi i lati del pile-up:
Organizzazione dei tempi:
- Grey line: riservare la zona del crepuscolo ai continenti più difficili
- Tutte le bande: coprire da 160 m a 10 m, anche se le bande basse sono utilizzabili poche ore al giorno
- Quote di banda: un piano operativo evita che tutti gli operatori si siedano contemporaneamente sulla banda più comoda
- Equità fra continenti: prevedere finestre per Nord America, Europa e Asia, altrimenti intere regioni restano a mani vuote
FT8 in modalità Fox and Hound
FT8 ha cambiato il modo di operare in spedizione, perché chiude collegamenti sotto la soglia del rumore. Per le spedizioni esiste una modalità dedicata:
- Fox and Hound: la spedizione è la "Fox" e trasmette fino a cinque segnali contemporanei, i chiamanti sono gli "Hound". In teoria si arriva a ritmi intorno ai 600 QSO all'ora
- SuperFox: l'evoluzione trasmette fino a nove messaggi insieme senza perdita di livello, con un guadagno di sistema di circa 10 dB rispetto al Fox classico. Dall'altra parte serve almeno WSJT-X 2.7.0-rc5
- Conseguenza per chi chiama: con una versione obsoleta la spedizione semplicemente non si vede. Prima di una grande DXpedition conviene aggiornare
La squadra di Bouvet 2026 ha usato FT8 esclusivamente in Fox and Hound, per tenere ordinato il pile-up.
Consiglio video: Fox and Hound configurato e spiegato in WSJT-X:
Costi e finanziamento
Piccola DXpedition (IOTA, isola facilmente raggiungibile): da 2.000 a 5.000 euro fra volo, alloggio ed equipaggiamento, di solito di tasca propria.
Spedizione media con imbarcazione noleggiata: ordine delle decine di migliaia di euro, spesso con contributi di fondazioni DX.
Grande spedizione subantartica: 650.000 dollari per 3Y0J nel 2023, circa 1,7 milioni per 3Y0K nel 2026. La parte maggiore va alla nave e all'elicottero, non alla tecnica radio.
Finanziamento:
- Mezzi propri: nelle grandi spedizioni i componenti della squadra pagano regolarmente cifre a cinque zeri di tasca propria
- Fondazioni e club: la Northern California DX Foundation ha contribuito a 3Y0K con oltre 100.000 dollari come matching grant, oltre ai versamenti delle associazioni DX nazionali
- Donazioni della comunità: molti cacciatori di DX donano in anticipo perché hanno bisogno di quell'entità nel log
- Sponsor: i costruttori mettono a disposizione apparati, antenne e amplificatori, in parte in prestito e in parte in dono
DXpedition celebri
- FT5ZM (Amsterdam Island, 2014): circa 170.000 QSO in CW, SSB e RTTY da 160 a 10 m, ancora oggi un riferimento
- VP8ORK (Isole Orcadi Australi, 2011): 63.643 QSO da uno dei gruppi di isole più inospitali dell'Atlantico meridionale
- 3Y0K (Bouvet, 2026): oltre 100.000 QSO con circa 25.000 nominativi diversi
- 3Y0Z (Bouvet, 2018): il caso più istruttivo, perché dimostra che una squadra perfettamente preparata può tornare a casa senza un solo QSO

Cominciare in piccolo
La strada verso le spedizioni non passa dalla subantartide, ma dai gruppi di isole facilmente raggiungibili dell'Adriatico e dell'Egeo, da POTA e SOTA. Chi ha già operato da una piccola isola durante un contest IOTA conosce la parte decisiva dell'esperienza: energia limitata, tempo limitato e un pile-up da gestire in prima persona.
Piano pratico per il primo tentativo:
- Scegliere un gruppo di isole raggiungibile in traghetto e chiarire la licenza tramite la regolamentazione CEPT
- Annunciare l'attività in anticipo, così i cacciatori di DX conoscono la data
- Fissare un piano di bande invece di saltare a caso, e allenare a casa il traffico DX
- Caricare presto il log su Club Log e LoTW, oggi conta più di qualsiasi cartolina QSL stampata
Per assaggiare l'aria del pile-up, un contest resta l'allenamento più immediato.
Dopo la spedizione
Il lavoro non finisce con l'ultimo QSO. I log vanno ripuliti, i nominativi errati chiariti e i caricamenti inviati a Club Log e LoTW. Solo allora il collegamento vale per il diploma. Le grandi spedizioni si affidano a un QSL manager che gestisce richieste dirette, OQRS e spedizione via bureau. E poiché molti donatori vogliono la cartolina come prova, la stampa è una voce fissa di bilancio, non un'aggiunta finale.
73 – la vostra redazione di oeradio.at
Fonti
- 3Y0K Bouvet Island DXpedition 2026 (sito ufficiale: squadra, budget, tecnica)
- ARRL: 3Y0Z Bouvet Island DXpedition Aborted over Safety Concerns (2018)
- ARRL: Bouvet Island DXpedition Wraps Up (3Y0J, 2023)
- Wikipedia: 3Y0J Bouvet Island DXpedition (squadra, nave, budget)
- Club Log: DXCC Most Wanted List
- ARRL DXCC Program
- RSGB: IOTA Programme (1.200 gruppi di isole, stato delle attivazioni)
- K1JT: FT8 DXpedition Mode User Guide (PDF)
- DX-World: Super Fox Mode
- N7NG: DXpeditioning Basics (ARRL, PDF)
- Northern California DX Foundation
Crediti fotografici: immagine di apertura Bouvetøya, costa occidentale con fronte glaciale, foto: François Guerraz, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons. Gli altri crediti sono indicati sotto le singole immagini.
Nota di trasparenza
Questo articolo è stato ricercato e scritto con il supporto dell'IA (Claude, Anthropic). I contenuti sono stati verificati dalla redazione di oeradio.at e preparati per la comunità radioamatoriale austriaca. Tutte le fotografie provengono da Wikimedia Commons e sono pubblicate con licenze libere, con l'autore indicato accanto a ogni immagine. Domande e correzioni a [email protected].





